期刊


ISSN0992-499X
刊名Revue d'Intelligence Artificielle
参考译名人工智能杂志
收藏年代2004~2023



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2009, vol.23, no.1 2009, vol.23, no.2/3 2009, vol.23, no.4 2009, vol.23, no.5/6

题名作者出版年年卷期
Tricher n'est pas jouer! Simulations et theorie des jeux: problemes methodologiquesBruno Beaufils; Philippe Mathieu20092009, vol.23, no.2/3
Utilisation de la recherche arborescente Monte-Carlo au HexTristan Cazenave; Abdallah Saffidine20092009, vol.23, no.2/3
Combiner connaissances expertes, hors-ligne, transientes et en ligne pour l'exploration Monte-Carlo - Apprentissage et MCGuillaume Chaslot; Louis Chatriot; Christophe Fiter; Sylvain Gelly; Jean-Baptiste Hoock; Julien Perez; Arpad Rimmel; Olivier Teytaud20092009, vol.23, no.2/3
Apprentissage par renforcement factorise pour le comportement de personnages non joueursThomas Degris; Olivier Sigaud; Pierre-Henri Wuillemin20092009, vol.23, no.2/3
Definir des individualites pour des personnages non joueursTony Dujardin; Jean-Christophe Routier20092009, vol.23, no.2/3
STRADA, une approche adaptative pour les jeux de strategie modernesCharles Madeira; Vincent Corruble20092009, vol.23, no.2/3
Simulation de la dynamique des emotions et des relations sociales de personnages virtuelsMagalie Ochs; Nicolas Sabouret; Vincent Corruble20092009, vol.23, no.2/3
Vers un modele informatique generique de definition de regles de jeuxMichel Quenault20092009, vol.23, no.2/3
Construction d'un joueur artificiel pour TetrisChristophe Thiery; Bruno Scherrer20092009, vol.23, no.2/3
Tricher n'est pas jouer! Simulations et theorie des jeux: problemes methodologiquesBruno Beaufils; Philippe Mathieu20092009, vol.23, no.2/3
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